
Postřehy a aktuality
- 08.09.10 / 20:43 - Rozhovor o genezi Metroidu. Víte, jak vzniklo jedno z největších překvapení ve hrách, tedy že je Samus žena? Štastnou náhodou!
- 08.09.10 / 19:00 - O konci pražského studia Mindware se už ví (jako obvykle, došly peníze), ale znáte dvě XBLA hry, které na konci vyvíjeli? Videa z Army Avatars Areny a Color Wars.
- 08.09.10 / 18:22 - Indie hra VVVVVV nyní v prodeji na Steamu za směšných $5. Skvělá hra, psal jsem o ní tady. Neštvěte mě a kupujte!
- 07.09.10 / 23:05 - 7minutová tour kancelářemi id Software s komentářem Tima Willitse.
- 07.09.10 / 22:28 - V druhém článku o Mafii II najdete dva nové postřehy.
- 07.09.10 / 21:35 - 1/4 příjmů PopCapu už podle tohoto rozhovoru tvoří mobilní platformy, dalších 15% jim přináší Facebook (což prý je už 1 milion $ měsíčně). A Zuma Blitz je na spadnutí...
- 07.09.10 / 14:28 - Téměř kompletní scany Excaliburu včetně nultého čísla, tamtéž najdete i scany Amiga Review.
- 07.09.10 / 14:03 - Statistky z Mass Effect 2: dva hráči hru dohráli 28x, zhruba polovina hráčů hru dohrála, průměrně jim to trvalo 33 hodin, někteří ale potřebovali 66 hodin.
Novější <--|--> Starší
Právě hraju
- Sports Champions (PS3)
- NFS Hot Pursuit (PS3)
- Scott Pilgrim (PS3)
Metroid: Other M (Wii)
Viděl jsem
- Sherlock S1 (80%, první díl excelentní, další dva trochu slabší)
- 500 Days of Summer (70%, překvapivě dobrá romantická komedie, hlavně formou)
- Repo Men (50%, zbytečný film, ale budiž...)
- Hot Tub Time Machine (60%, mám pro tyhle koniny slabost)
Slyšel jsem
- Unkle - Where Did the Night Fall
- Röyksopp - Senior (40%)
- Arcade Fire - The Suburbs (80%)
- Chemical Brothers - Further
Četl jsem
- Dick & Felix Francis - Vyrovnaný účet
- Andre Agassi - Open
- David Morrell - Nebezpečná minulost (slušný thriller na léto)
- Ferran Soriano - Góly nepadají náhodou (zajímavý pohled do zákulisí vedení fotbalového velkoklubu - jen škoda, že příliš teoretický a málo konkrétní)
Anketa
Login
Uživatel:
Registrovat
Vyhledávání
Rubriky
Články
Poslední komentáře
- Pavel K.: Právě jsem propadl depresi, už jsem fakt asi IT kmet, ve svých 36 letech jsem zažil i TI programovatelný
kalkulačky... a začínal na automatech (MAME rulez pro budoucí generace).
Fučíkárnu jsem navštívil jednou, coby Moravák, dodneška si pamatuju na ten Tankodrom... a dodnes jsem taky fascinovaný tím, že vlastně zkombinovali "počítač" s "realitou", furt mám zafixované malinké modely tanků, které se nějak řídily joystickem...
Nostalgie! - Viktor: A ja myslel, ze do Fucikarny chodil kazdej! Od vchodu doprava v takovy kamenny budove vedle Prumysloveho palace to bylo
myslim, hazela se tam tusim dvoukoruna.
Z tech z Moskvy (viz linkovana galerie) tam byla samozrejme proflakla Sea Battle (hrac koukal do periskopu a tim to i ovladal, ostatni ale mohli koukat do malych pruhledu nahore), Snajper 2 (vzdcuhovka na kloubu vs barevne terciky), Winter Hunting (puska na kabelu a svitici "poskakujici" zviratka na panelu), Autorally (dva volanty, papirova auticka za barevnymi foliemi), Basketball (mechanicka tlacitkarna, mam pocit, ze tam byl i klasicky hospodsky "fotbalek"), falesny Pong, uz zminovany Tankodrom, a pak si matne vzpominam na nejake dostihy... - Lano: Ja byl poprve v zivote v Praze v unoru 1990 s tatou a pamatuju si, ze sme v Parku Kultury a Oddechu Fucika byli (o Matejske pouti?) ty rusky automaty tam byly. Ja kulil oci, protoze uz od r. 85 jsem znal pouze ty stary zapadni automaty... a najednou tam tydle rusky podivnosti. Ale meli to pekne vymakany. Pamatuju si, ze sem hral ty ponorky a pak jeste snad nejakou strelbu vzduchovkama ? Urcite jsem toho dal vic, akorat uz si nepamatuju :(
RSS
Nejčtenější
Co je Play Forever?
Play Forever je osobní „deník“ věnovaný názorům a postřehům jeho autora (nejen) na téma počítačových her a videoher. Play Forever není výdělečný projekt s velkými ambicemi. Právě naopak, píšu si tu o čem chci a jak chci, se záměrem podělit se o svoje názory. Vedle uspokojení mé grafomanské posedlosti bych rád vytvořil komunitu lidí, kteří sice nemusejí mít stejné názory jako já, ale mají se mnou společný zájem o fenomén videoher a jsou schopni se nad nimi zamyslet nejen jako nad nástrojem k ukrácení volného času. Teprve čas ukáže, zda se to podaří.
Autorem je Jan Modrák. Hry hraji zhruba 20 let a přes 10 let se jimi zabývám „profesionálně“ jako redaktor/šéfredaktor/autor v řade různých publikací. V současné době jsem šéfredaktorem časopisu SCORE, moje články si mužete přečíst v řadě dalších médií, zajímám se také o vývoj her a překvapivě dokonce i o věci, které s hrami nemají nic společného.
Autorem je Jan Modrák. Hry hraji zhruba 20 let a přes 10 let se jimi zabývám „profesionálně“ jako redaktor/šéfredaktor/autor v řade různých publikací. V současné době jsem šéfredaktorem časopisu SCORE, moje články si mužete přečíst v řadě dalších médií, zajímám se také o vývoj her a překvapivě dokonce i o věci, které s hrami nemají nic společného.
Super Mario hry jsou...
|
||||||||||||