08.09.10 / 20:43 -
Rozhovor o genezi Metroidu. Víte, jak vzniklo jedno z největších překvapení ve hrách, tedy že je Samus žena? Štastnou náhodou!
08.09.10 / 19:00 -
O konci pražského studia Mindware se už ví (jako obvykle, došly peníze), ale znáte dvě XBLA hry, které na konci vyvíjeli? Videa z Army Avatars Areny a Color Wars.
08.09.10 / 18:22 -
Indie hra VVVVVV nyní v prodeji na Steamu za směšných $5. Skvělá hra, psal jsem o ní tady. Neštvěte mě a kupujte!
07.09.10 / 21:35 -
1/4 příjmů PopCapu už podle tohoto rozhovoru tvoří mobilní platformy, dalších 15% jim přináší Facebook (což prý je už 1 milion $ měsíčně). A Zuma Blitz je na spadnutí...
07.09.10 / 14:28 -
Téměř kompletní scany Excaliburu včetně nultého čísla, tamtéž najdete i scany Amiga Review.
07.09.10 / 14:03 -
Statistky z Mass Effect 2: dva hráči hru dohráli 28x, zhruba polovina hráčů hru dohrála, průměrně jim to trvalo 33 hodin, někteří ale potřebovali 66 hodin.
Pavel K.: Právě jsem propadl depresi, už jsem fakt asi IT kmet, ve svých 36 letech jsem zažil i TI programovatelný
kalkulačky... a začínal na automatech (MAME rulez pro budoucí generace).
Fučíkárnu jsem navštívil
jednou, coby Moravák, dodneška si pamatuju na ten Tankodrom... a dodnes jsem taky fascinovaný tím, že vlastně
zkombinovali "počítač" s "realitou", furt mám zafixované malinké modely tanků, které se nějak řídily
joystickem...
Nostalgie!
Viktor: A ja myslel, ze do Fucikarny chodil kazdej! Od vchodu doprava v takovy kamenny budove vedle Prumysloveho palace to bylo
myslim, hazela se tam tusim dvoukoruna.
Z tech z Moskvy (viz linkovana galerie) tam byla samozrejme proflakla
Sea Battle (hrac koukal do periskopu a tim to i ovladal, ostatni ale mohli koukat do malych pruhledu nahore), Snajper 2
(vzdcuhovka na kloubu vs barevne terciky), Winter Hunting (puska na kabelu a svitici "poskakujici" zviratka na panelu),
Autorally (dva volanty, papirova auticka za barevnymi foliemi), Basketball (mechanicka tlacitkarna, mam pocit, ze tam
byl i klasicky hospodsky "fotbalek"), falesny Pong, uz zminovany Tankodrom, a pak si matne vzpominam na nejake
dostihy...
Lano: Ja byl poprve v zivote v Praze v unoru 1990 s tatou a pamatuju si, ze sme v Parku Kultury a Oddechu Fucika byli (o
Matejske pouti?) ty rusky automaty tam byly. Ja kulil oci, protoze uz od r. 85 jsem znal pouze ty stary zapadni
automaty... a najednou tam tydle rusky podivnosti. Ale meli to pekne vymakany. Pamatuju si, ze sem hral ty ponorky a pak
jeste snad nejakou strelbu vzduchovkama ? Urcite jsem toho dal vic, akorat uz si nepamatuju :(
Play Forever je osobní „deník“ věnovaný názorům a postřehům jeho autora (nejen) na téma počítačových her a videoher. Play Forever není výdělečný projekt s velkými ambicemi. Právě naopak, píšu si tu o čem chci a jak chci, se záměrem podělit se o svoje názory. Vedle uspokojení mé grafomanské posedlosti bych rád vytvořil komunitu lidí, kteří sice nemusejí mít stejné názory jako já, ale mají se mnou společný zájem o fenomén videoher a jsou schopni se nad nimi zamyslet nejen jako nad nástrojem k ukrácení volného času. Teprve čas ukáže, zda se to podaří.
Autorem je Jan Modrák. Hry hraji zhruba 20 let a přes 10 let se jimi zabývám „profesionálně“ jako redaktor/šéfredaktor/autor v řade různých publikací. V současné době jsem šéfredaktorem časopisu SCORE, moje články si mužete přečíst v řadě dalších médií, zajímám se také o vývoj her a překvapivě dokonce i o věci, které s hrami nemají nic společného.
Panenkova penalta, Špotákové zlatá posledním pokusem, unikátní kariéra J. Železného, poslední olympijský závod K. Neumannové, ostatně i nepochopitelné úspěchy v rychlobruslení ... našla by se toho spousta
re Z toho co tu padlo by tomu modelu ESPN nejvíc odpovídala určitě Spartakiáda, snad i Panenkova panenka a hlavně hokej se Sovětama, já ale myslím, že by lépe sedl rok 1969 (následné nepokoje, kancelář Aeroflotu...).
... Spis nez Gretzky mi tam trochu chybi hokejova rivalita Kanada vs. SSSR (Canada Cupy, Summit Series, Rendez-Vous...), to podle me v 70s a 80s zmenilo hokej jako nic jineho na svete, Gretzkyho prestup nevyjimaje.
1. Diskutujte věcně a k tématu
2. Vyhněte se aroganci a demagogii
3. Nereagujte na entitu Joe